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自作したものを色々載せていく予定です
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さあここからが本題だ!
とりあえず一枚絵をいくつかの画像に分解してから取り込んだほうが
作業がしやすそうだったので私は何となく画像を4枚に分解して取り込んだ。

拍手


骨の基本的な使い方を説明したいのはやまやまだが作業途中を録画しそこなったので
他のところで見てほしい。

ということで骨の設定が終わった段階からの説明。
まず最初に重要なお知らせ
画像を細かく分解してから取り込んだほうがたぶん作業しやすい!!
これから見せるやり方は本来の使い方からかけ離れているかもしれない。

ちょっと説明が難しかったので動画を張っておきます。
これを見れば少しは雰囲気が伝わるかも・・・。


深度0の部分奥に表示されている帯みたいなのの骨設定

深度1中央下の輪っか 動かさないので何もしてない

深度2の胴体と羽と手の骨設定


深度3手前の帯みたいなやつの骨設定


試行錯誤した結果こうなったがピンク色の領域はほかのピンク領域と被ると
お互い影響しあうようなので、影響しあってほしくない部分は被らせないようにしないと
まともに動かなくなるがどういう条件でどういう挙動になるのかはっきりとは分からない。
骨は動くが画像は動かないという現象が繰り返し起きて大変苦労したので
もう一回言うけれど
画像を細かく分解してから取り込んだほうがたぶん作業しやすい!!

いいか!?
もう一回言うぞ!
お前のシャンプーにパイプユニッシュを入れたのは俺だぁ!!!


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